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味方は攻撃大、HP少。敵は攻撃少、HP高。

ジャンルJRPGのゲームにはよくあること。

でも、敵がひたすら回復薬や回復魔法するのも
イライラくるね
ポケモンだとそうだが、それがいいね

HP高、攻撃少はレベルを上げれば
敵は単なる壁になるしかないので
味方側は回復薬もつかえるので
フルボッコ確定なのだ

それじゃ、戦略いらないね
戦略使いたいなら低レベルクリアを目指す他にない

まぁでもそういった従来のほうが燃えるね!
相手が特殊な技を使って苦しめてくる場合に限る

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テーマ : 今日のつぶやき。
ジャンル : 日記

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ぶろぐかんりしゃ

SmartWoods
最近MoEは・・・
一休み

***** ひとこと *****

MoEの後継ともいわれる
Resonance gamez
完全スキルMMOが
気になるところ



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↓2016/3/26更新
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